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玩了五個小時拳擊遊戲,手好酸阿!
果然運動傷害有可能大增,
不過,明明還是沒有比賽來得傷阿!
畫了個瘋狗,戴著眼鏡打拳擊,頗有趣。

以下是新聞:

虛擬遊戲機掀熱潮 玩家沈癮運動傷害大增
時間: 2007/01/22
互動式虛擬遊戲機Will當紅,很多年輕朋友沈迷熱衷,
但精神科醫師指出,過度沉迷在虛擬世界中,很容易造
成精神耗損,建議民眾遊戲時間每天最好不要超過1小
時;而物理治療師也表示,虛擬遊戲並不會真正接觸到
球體,身體沒有反作用力,肌肉群也沒有接球準備,很
容易因為用力不正確,造成肌肉拉傷、產生運動傷害。

最近這陣子深受年輕人及上班族喜愛的互動式虛擬遊戲
機—Will,風靡大街小巷,很多玩家沈溺其中,整夜不
睡、挑戰高分,但精神科醫師指出,遊戲機大多靜止不動
,並無法真正消耗體能,民眾反而還會因長時間沈溺遊戲
機,因而放棄真正運動、影響日常生活作息,造成身心健
康受到危害。此外,物理治療師公會全聯會理事長簡文仁
也表示,虛擬遊戲機並不會真正接觸到球體,因為身體沒
有反作用力,肌肉群也沒有準備好接球,民眾更會因事先
沒熱身、加上用力不正確,導致肌肉拉傷、運動傷害情形
發生。

簡文仁說:『因為我們平常你如果確實在打棒球、丟打保
齡球,那樣的重量的話,你在做運動的時候,你身上的肌
肉群的整合、協調性會比較好,現在虛擬實境的話,實際
上並沒有那樣的反作用力,或者是實際上並沒有整個的肌
肉群準備好做那個的動作,你只是眼睛看到了以後就直接
做,那個很容易用力失當,協調性會變得更差、更容易受
傷。』

簡文仁表示,很多人因沒有熱身,加上不眠不休玩虛擬遊
戲,久而久之就會產生累積性運動傷害,醫師建議民眾,
一旦身體出現肌肉酸痛情形,肌肉組織部位感覺熱熱的,
民眾不妨可以試著用冰敷緩解,如果時間過了2、3個小時
,也可以改用熱敷,以舒緩疼痛感。醫師強調,玩虛擬遊
戲機時,最好每隔半小時或1小時,就要起身活動10分鐘
,做伸展操來伸展自己的全身肌肉群,才能避免肌肉拉傷
情形發生。
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